Unity 3D : Créez votre premier jeu Runner complet avec C#
Published 9/2026
Created by OCHO STEPHANE MALICK
MP4 | Video: h264, 1920×1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: Beginner | Genre: eLearning | Language: French | Duration: 34 Lectures ( 2h 50m ) | Size: 2.4 GB
Apprenez Unity, C#, la programmation 3D, les animations, les collisions et créez votre premier jeu Endless Runner
What you’ll learn
Créer un jeu 3D complet avec Unity, de la scène jusqu’à l’exportation.
Utiliser C# pour programmer les déplacements, les interactions et les mécaniques de jeu.
Ajouter un personnage, des animations, des obstacles, des pièces, un score et un Game Over.
Construire et exporter un jeu Unity fonctionnel pour PC.
Requirements
Aucune expérience préalable en programmation ou en développement de jeux vidéo n’est requise.
Un ordinateur Windows est recommandé.
Unity et les logiciels nécessaires seront installés et présentés au début du cours.
Description
Vous souhaitez apprendre à créer votre premier jeu vidéo 3D avec Unity et C#, mais vous ne savez pas par où commencer ? Ce cours vous accompagne progressivement dans la découverte de Unity et de la programmation C# à travers la création d’un véritable jeu vidéo 3D de type Endless Runner.
L’objectif est de vous permettre d’apprendre en pratiquant. Plutôt que de découvrir uniquement des notions théoriques, vous allez construire votre jeu étape par étape, en partant d’une scène vide jusqu’à obtenir un jeu fonctionnel avec un personnage, un environnement 3D, des obstacles, des véhicules, des animations, des collisions, un système de score, des pièces, des effets sonores, un Game Over et un menu.
Créez votre premier jeu vidéo 3D avec Unity et C#
Au cours de cette formation, vous allez découvrir les principales étapes nécessaires pour commencer à développer un jeu vidéo 3D avec Unity.
Vous apprendrez notamment à
Découvrir et utiliser l’interface de Unity 3D
Installer et configurer Unity pour commencer un projet
Comprendre les bases de la création d’une scène 3D
Utiliser les couleurs, les textures et les éléments visuels
Écrire vos premiers scripts en C#
Comprendre les fonctions et les conditions en programmation
Manipuler les GameObjects et les Transform
Créer un environnement de jeu avec l’outil Terrain
Ajouter un personnage et une caméra
Construire une route et ajouter des bâtiments
Programmer les déplacements du personnage
Utiliser les inputs pour contrôler le joueur
Ajouter des animations à votre personnage
Télécharger et intégrer des animations
Générer des obstacles et un décor qui se répète
Programmer le saut du personnage
Ajouter une animation de saut
Ajouter des véhicules dans la scène
Détecter les collisions entre les objets
Créer une animation de chute
Programmer le déplacement des véhicules
Créer une interface utilisateur simple
Mettre en place un système de Game Over
Ajouter et afficher un score
Créer des pièces à récupérer
Ajouter des effets sonores
Programmer une accélération du personnage
Créer un système de redémarrage
Créer un menu pour votre jeu
Exporter votre jeu afin de pouvoir le tester sur votre ordinateur
Apprenez C# en créant un jeu
La programmation peut sembler difficile lorsque l’on débute. C’est pourquoi les notions de C# sont directement introduites dans le contexte du développement d’un jeu.
Vous commencerez par créer vos premiers scripts avant de découvrir progressivement les fonctions, les conditions, les GameObjects et les Transform. Ces notions vous permettront ensuite de programmer les différents comportements de votre jeu.
Vous apprendrez ainsi à utiliser le code pour contrôler votre personnage, gérer ses déplacements, programmer son saut, détecter les collisions, déplacer des véhicules, gérer le score et créer différentes interactions.
Cette approche vous permet de comprendre à quoi servent les notions de programmation dans un véritable projet de jeu vidéo.
Construisez progressivement votre environnement 3D
Après avoir découvert les premières bases de Unity et de C#, vous commencerez à construire l’environnement de votre jeu.
Vous utiliserez l’outil Terrain pour créer votre scène et vous apprendrez à mettre en place une route, un personnage, une caméra et des éléments de décor comme des maisons.
L’objectif est de vous familiariser avec les différents éléments qui composent une scène 3D et de comprendre comment les organiser dans Unity.
Vous découvrirez également comment créer un décor qui peut être généré progressivement afin de donner au joueur l’impression d’avancer dans un environnement plus grand.
Animez et contrôlez votre personnage
Votre personnage constitue l’un des éléments essentiels du jeu.
Vous apprendrez à télécharger des animations et à les intégrer dans Unity. Vous pourrez ensuite utiliser ces animations pour donner vie à votre personnage pendant ses déplacements et lorsqu’il saute.
Vous apprendrez également à programmer son déplacement à l’aide des inputs et à contrôler différentes actions directement avec votre clavier.
Cette partie vous permettra de mieux comprendre le lien entre la programmation C#, les mouvements du personnage et les animations.
Ajoutez des obstacles, des véhicules et des collisions
Un Endless Runner doit proposer des éléments capables de créer du challenge pour le joueur.
Vous allez donc apprendre à générer des obstacles et à ajouter des véhicules dans votre environnement. Vous découvrirez ensuite comment programmer leur déplacement et comment détecter les collisions avec le personnage.
Vous apprendrez également à déclencher une animation lorsque le personnage tombe après une collision.
Ces fonctionnalités vous permettront de transformer progressivement votre scène 3D en véritable jeu.
Créez le système de score et de Game Over
Une fois les principales mécaniques de jeu mises en place, vous allez travailler sur l’interface utilisateur.
Vous apprendrez à créer une interface simple permettant notamment d’afficher le score du joueur. Vous ajouterez ensuite un système de Game Over afin de gérer la fin d’une partie.
Vous apprendrez également à créer des pièces que le joueur pourra récupérer et à intégrer un système permettant de comptabiliser ces éléments.
Vous ajouterez enfin des effets sonores afin de rendre votre jeu plus vivant et plus agréable à jouer.
Ajoutez une accélération et un système de redémarrage
Votre jeu évoluera également avec une mécanique d’accélération permettant d’augmenter progressivement le rythme du gameplay.
Vous apprendrez ensuite à créer un système de Restart afin que le joueur puisse recommencer une partie après un Game Over.
Vous terminerez cette partie avec la création d’un menu permettant d’améliorer la présentation et l’utilisation de votre jeu.
Exportez votre jeu
La dernière étape consiste à apprendre comment exporter votre projet afin de pouvoir tester votre jeu en dehors de l’éditeur Unity.
Vous terminerez donc la formation avec un projet de jeu 3D fonctionnel que vous aurez construit progressivement tout au long du cours.
À qui s’adresse ce cours ?
Cette formation s’adresse principalement aux personnes qui souhaitent découvrir le développement de jeux vidéo 3D avec Unity et C#.
Elle convient notamment
Aux débutants qui souhaitent apprendre Unity
Aux personnes qui souhaitent découvrir la programmation C#
Aux étudiants qui veulent commencer le développement de jeux vidéo
Aux passionnés qui souhaitent créer leur premier jeu 3D
Aux personnes qui veulent apprendre en réalisant un projet concret
Aux développeurs débutants souhaitant comprendre les bases de Unity
Aucune expérience avancée en développement de jeux vidéo n’est nécessaire pour commencer. Les notions sont introduites progressivement et directement appliquées dans le projet.
Ce que vous aurez réalisé à la fin du cours
À la fin de cette formation, vous aurez construit votre propre jeu 3D de type Endless Runner avec Unity et C#.
Vous aurez découvert les principales étapes permettant de passer d’une scène vide à un jeu jouable : création de l’environnement, programmation du personnage, animations, obstacles, véhicules, collisions, saut, score, pièces, sons, Game Over, menu, redémarrage et exportation.
Vous disposerez ainsi d’une première expérience concrète du développement de jeux vidéo avec Unity et de bases que vous pourrez réutiliser dans vos futurs projets.
L’objectif n’est pas seulement de regarder des vidéos : vous allezapprendre en construisant.
Commencez dès maintenant à découvrir Unity, à écrire vos premiers scripts en C# et à créer votre premier jeu vidéo 3D.
Who this course is for
Ce cours s’adresse aux débutants qui souhaitent apprendre à créer leur premier jeu 3D avec Unity et découvrir la programmation de jeux vidéo avec C#.
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