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Devenez Développeur Java En Suivant La Formation Java

Devenez Développeur Java En Suivant La Formation Java

MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 48 KHz
Language: Français | Size: 836.76 MB | Duration: 1h 41m

Mettez un pied dans le monde des développeurs avec l’apprentissage du langage de programmation Java facilement.

What you'll learn
Installez et utilisez la machine virtuelle Java
Maitrisez les fondements de la programmation orientée objet
Travaillez avec un environnement de développement
Mettez en œuvre les concepts propres à l'objet tels que l'héritage, encapsulation ou le polymorphisme
Exploitez les fondamentaux du langage tels que les opérateurs, les variables ou les structures de contrôle
Gérer les exceptions en Java,
Utilisez des concepts des versions les plus récentes comme les structures itératives foreach, les ellipses, l'auto-boxing et unboxing ou encore les types énumérés.
Exploitez une base de données relationnelle avec Java
Constituez des ensembles sous forme de tableaux ou de collections
Créez des packages Java et les déployer.
Requirements
Pour plus de pratique : ordinateur sous Windows, Linux ou MacOS et les droits pour installer / exécuter de nouveaux logiciels
Description
L'un des langages le plus puissant nécessite un cours tout aussi puissant et simple pour vous aider, d'une manière progressive, à maîtriser le JAVA orienté objet.Ne vous contentez pas d'être bon en JAVA, soyez plutôt un excellent en apprenant comment les objets et les classes se combinent pour développer une application simple et fiable. Laissez de côté les vieux cours compliqués et optez pour le cours qui vous salit les mains en vous enseignant non seulement les aspects théoriques de la programmation en JAVA orienté objet, mais qui vous prépare aussi aux aspects pratiques.Voici comment la programmation orientée objet se combine avec le JAVA pour créer quelque chose de simple et de beau.L'idée derrière la programmation orientée objet ou JAVA est qu'elle tourne autour d'objets plutôt que d'actions. Ainsi, au lieu de manipuler la logique derrière l'objet pour changer quelque chose, vous manipulez l'objet lui-même. Simplifions les choses : dans la programmation orientée objet, des objets similaires peuvent être regroupés en un seul objet. Cela signifie que les codes qui sont similaires sont placés dans un seul objet. Ainsi, si vous voulez changer les objets ou les modifier de quelque manière que ce soit, vous pouvez simplement modifier ou appeler l'objet (cela changera ou appellera tout ce qui se trouve sous cet objet). Vous pouvez également ajouter des sous-classes, qui partagent les caractéristiques de l'objet. Cela est utile lorsque vous devez constamment appeler certaines classes pour les modifier.

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