Formationvideo – Modeliser, Texturer et Animer un Robot 3D
ISO + Fichiers source | Français | 14 H 07 Min | 5.69 Go
Apprenez dans cette formation vidéo à réaliser de A à Z un robot dans 3dsMax. Un tutorial vidéo de près de 14h assurée par Marc Sadoux, expert sur ce logiciel de 3D.
Cette formation vidéo se décompose en plusieurs parties :
La modélisation :
Apprenez à créer les différentes parties du robot : tête, yeux, sourcils, buste, bras, doigts, chenilles etc. Vous découvrirez dans les moindres détails, la mécanique de ce robot en 3D et modéliserez dans le but de faciliter l’animation future.
Le texturage :
Vous apprendrez à la fois à créer des textures simples mais aussi complexes, verrez le fonctionnement du mapping UVW, leur utilisation dans photoshop. Vous apprendrez à créer des effets de bumping et de salissures afin de donner plus de réalisme à votre robot 3D.
L’animation rendu et intégration finale :
Apprenez les techniques d’animation des grands studios. Utiliser les réglettes d’animation ainsi que la time line, afin de donner vie à votre petit robot. La formation vidéo se termine sur un tutorial de rendu et d’intégration, avec l’export de votre robot au format RPF et sa récupération au sein d’After Effects.
Cette formation vidéo est idéale pour apprendre 3DS max aux côté d’un formateur professionnel.
00 – Prerequis
01 – Modeliser une roue
02 – Modeliser une chenille – Partie 01
03 – Modeliser une chenille – Partie 02
04 – Texturer le garde boue gauche
05 – Texturer roue gauche
06 – Texturer chenille gauche
07 – Texturer pieces chenille gauche
08 – Duplication de la chenille
09 – Texturer la chenille droite
10 – Modelisation du phare
11 – Texturer bras oscillant gauche
12 – Texturer le phare
13 – Modeliser la tete
14 – Modeliser le sourcil
15 – Modeliser le cou
16 – Modeliser les cables videos
17 – Modeliserlafocal
18 – Modeliser le cou et le rigg
19 – Texturer la tete
20 – Modeliser la main
21 – Texturer la main
22 – Rigging de la main
23 – Modeliser le corps
24 – Modeliser le corps et le bras
25 – Texturer le corps
26 – Assemblage final
27 – Animation
28 – Rendu
29 – Integration
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